战神引擎手游《狂暴之力》脚本(元宝开启)

战神引擎手游版本狂暴之力脚本,脚本来自奉天火龙版本,需要配合盘古插件和对应的显示素材才行,素材帮主没有提取,只单独提取了脚本,你们喜欢的可以到奉天火龙里面提取,盘古上面也要开启对应的设置才行。

战神引擎手游《狂暴之力》脚本(元宝开启)

战神引擎手游《狂暴之力》脚本(元宝开启)

脚本代码

program Mir2;       
{$I fh.pas}
procedure _Exit;  
begin  
  This_Npc.CloseDialog(This_Player);  
end; 
procedure doMain; 
begin      
        This_NPC.NpcDialog(This_Player, 
        '<=============/c=249><狂暴之力/SCOLR=68><=============/c=249>|\'+
        '|<狂暴属性:/c=249><嗜血狂暴/SCOLR=250>|\'+
		 '<狂暴费用:/c=249><10000元宝/c=251>|\'+
		 '<[狂暴之力]会被玩家击杀死亡后消失/SCOLR=254>|\'+
		 '<击杀开启狂暴之力的玩家可获得5000元宝奖励/SCOLR=254>|\'+
		 '<下线或者被怪物击杀狂暴不掉/SCOLR=254>|\'+
		 '|{cmd}<开启狂暴之力/@ONBuf> \'
        );        
end;
procedure _ONBuf;
begin             
	if This_Player.GetV(10,20) = 1 then
	begin
	This_Npc.NpcDialog(This_Player,'你已经开始了狂爆之力,无需重复开启');
	end else
	if This_Player.YBNum >= 10000 then
	begin
	This_Player.ScriptRequestSubYBNum(10000);                                  
	This_Player.SetV(10,20,1);
	This_Player.SetV(69,1,1);
	givefenghaoex;
	This_Player.AddPlayerAbil(24,30,60000);	
	ServerSay('玩家<'+This_Player.Name+'>开启了狂暴之力!', 3);	
	_Exit;
	end else
	This_Npc.NpcDialog(This_Player,'你没有10000元宝');
end;
begin
        doMain;
end.
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